home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / rbbs_pc / motu3.zip / FEATURES.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-06-15  |  6KB  |  131 lines

  1.                   Sysops Notes - Feature Summary
  2.                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. Not in any particular order, the changes since the original 
  5. release (and since some of the interim "beta" releases) are 
  6. summarized below (an "*" represents new feature and/or 
  7. change from ANY previous release, including "beta")
  8.  
  9.  
  10. *  1. supports 19200 baud modems
  11. *  2. sysop now has option to erase and reset alias name
  12.       file when MOTU recycles game (default is to preserve
  13.       alias name file)
  14. *  3. supports WILDCAT! (still BETA on this feature)
  15. *  4. supports PCBoard 14.x (still BETA on this feature)
  16. *  5. all alien groups move
  17.    6. faster (much faster!) combat routines
  18.    7. new class of players (arms dealers)
  19. *         a.) arms dealers limited to 30 turns/day
  20.           b.) when a player becomes an arms dealer
  21.               or decides to quit being an arms dealer
  22.               there are no more turns that day.
  23.    8. arms dealers can build Trading Posts
  24. *         a.) trading posts cost 40,000 credits
  25. *         b.) docking at a trading post is "free"
  26.               (costs no turns) IF YOU HAVE NOTHING
  27.               TO SELL -- otherwise 1 turn deducted.
  28.    9. Players may always return to and plunder a planet
  29.       that THEY made (effective for planets created after
  30.       installation of this code [or earlier "beta" version])
  31. * 10. Player killing another player also receives 1/2 of
  32.       killed player's cash (if any).
  33.   11. revised on-line help file (MOTU.DOC)
  34.   12. improved line noise filter
  35. * 13. if player becomes MOTU ... color graphics added to
  36.       end of ANSI opening screen.
  37. * 14. maintenance routines speed up a lot.
  38.  
  39.  
  40. MAINTENANCE FIXES SINCE "MOTU TWO" FIRST RELEASED
  41. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  42. * 15. (5/22/88) - FIXED BIT-MAPPED BUG that allowed warlords
  43.       to land at planets in sectors 1-100.
  44. * 16. (5/23/88) - FIXED ANOTHER BIG BUG which arose when a
  45.       player bought enough holds at a trading post to cause
  46.       a promotion -- wrong record was updated -- VERY wierd
  47.       stuff then began to happen!
  48. * 17. (5/28/88) - Fixed all problems (I HOPE!) using MOTU
  49.       under WILDCAT! -- program had incorrectly read 
  50.       CALLINFO.BBS file -- NOTE: support is for version 
  51.       1.12 NOT 1.11 (which has a different file format).
  52.  
  53. * 18. (6/14/88) - higher rannked players when signing into 
  54.       game will be confronted with the re-appearance of the 
  55.       Alien's DEATHSTAR carrier (although it's actual 
  56.       identity will be masked, since it appears as an icy 
  57.       asteroid -- if the player insists on exploring the 
  58.       asteroid, although given many opportunities to break 
  59.       off, if they keep insisting, they will die!) 
  60.  
  61.   The new MOTU.EXE is a "drop in" replacement for your old 
  62. code -- no need to reset game of change any of your batch 
  63. files IF you've been running a "full release" version.  You 
  64. will also want the new MOTUEDIT.EXE to edit some of the new 
  65. features.  If you rarely edit the game, then you may wish to 
  66. continue using your old editor -- only the alien edit 
  67. portion of it will now seem misleading.  The new edit will 
  68. also allow you to edit the type of mine held by a player and 
  69. to "suspend" a players playing priveleges for a few days.
  70.  
  71.   If you've been running a demo version, then you should 
  72. carefully review the other files in this arc to help ease 
  73. the transition.
  74.  
  75.   The new MOTUREDO.EXE changes some of the port names and 
  76. slightly alters some of the pathways when the game is 
  77. recycled ... your old routine will still work fine, if you 
  78. prefer to use it.
  79.  
  80. If you've been running the demo version, then you never had 
  81. the MOTUREDO routine -- copy it into your MOTU directory 
  82. (that's all that's required)
  83.  
  84.  
  85. REGISTERED USERS NOTE
  86. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  87. We try hard to respond almost immediately to bug reports 
  88. from registered users ... registered users also have access 
  89. to the latest code (if this is being mailed to you, you have 
  90. the latest code at the time your disk is prepared)
  91.  
  92. Contrary to any other notices, you MAY redistribute this 
  93. archive, providing only that it is not resold for profit, 
  94. nor is it modified.
  95.  
  96. Registered users may call (703) 590-1441 [NOT PC 
  97. pursuitable] if they have any installation problems, or wish 
  98. to check for fixes and/or enhancements to this code
  99.  
  100. If you are a registered user and receive a subsequent 
  101. update, you may NOT distribute the update without specific 
  102. authorization.
  103.  
  104. This game is constantly modified as a result of user 
  105. suggestions and Sysop comments.  This game has been modified 
  106. and tailored for the requirements of the DGS systems group -
  107. - details about the group may be obtained from Gregg 
  108. Snyder's BBS -- the # is in the other docs.
  109.  
  110. The last public release of this code was in May, 1988.  The 
  111. only routine that has subsequently changed is MOTU.EXE  You 
  112. may also make this EXE file available to any of your callers 
  113. as an abbreviated archive -- but then warn them (please) 
  114. that this EXE file expects them to be running the "full" 
  115. version rather than any of the "demo" versions.
  116.  
  117. If you are a registered user -- generally, $20 of your contribution will be forwarded onto the :
  118.  
  119.                 American Cancer Society
  120.                 124 Park Street, S.E.
  121.                 Vienna, Virginia 22180
  122.  
  123.                 (703) 938-5550
  124.  
  125.  
  126. I will endeavor, in every case, to ask them to send YOU a 
  127. confirmation of your contribution.  Alternatively, if you 
  128. ask me to send your disk "Federal Express" or equivalent, 
  129. I'll be pleased to do that, with a corresponding reduction 
  130. in the charitable contribution.
  131.